暂无个人描述~
《L04 微信小程序从零到发布》
从小程序个人账户申请开始,带你一步步进行开发一个微信小程序,直到提交微信控制台上线发布。
《L03 构架 API 服务器》
你将学到如 RESTFul 设计风格、PostMan 的使用、OAuth 流程,JWT 概念及使用 和 API 开发相关的进阶知识。
关于 LearnKu
高认可度评论:
说白了就是一个父视图 @yield 的用法,子视图用 @section 填充占位
这里只是换了一种方式效果一样
首先在父视图中定义一个仓库点
子视图extends父视图之后,可能用到比如UE编辑器时需要要引入一大堆js,那在子视图中直接这样
这样在子视图中引入了之后就会直接推送到父视图的那个仓库,到时候子视图中引人的js文件全部会出现在父视图的那个仓库那里,也就是head节点中
文档中有一句:
你可以根据需要多次压入堆栈,通过 @stack 命令中传递堆栈的名称来渲染完整的堆栈内容。
也就是说你可以多次在子视图中使用push标签来推送,根据推送时的名字(上面的例子是skt)与仓库产生对应关系
首先在父视图中定义一个仓库点
子视图extends父视图之后,可能用到比如UE编辑器时需要要引入一大堆js,那在子视图中直接这样
这样在子视图中引入了之后就会直接推送到父视图的那个仓库,到时候子视图中引人的js文件全部会出现在父视图的那个仓库那里,也就是head节点中
文档中有一句:
你可以根据需要多次压入堆栈,通过 @stack 命令中传递堆栈的名称来渲染完整的堆栈内容。
也就是说你可以多次在子视图中使用push标签来推送,根据推送时的名字(上面的例子是skt)与仓库产生对应关系
说白了就是一个父视图 @yield 的用法,子视图用 @section 填充占位
这里只是换了一种方式效果一样
notes.largezhou.com/posts/40
可以看下我这个解释