知识分享--前端

CSS

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    • 文档流
    • 块级元素和内联元素
    • 盒子
    • 盒模型四大金刚
    • line-height和vertical-align
    • 流的脱离
      • float
      • clear
      • BFC
      • 绝对定位
    • 层叠规则
    • 弹性布局
    • 网格布局
    • 文本控制
      • ::first-letter
      • text-transform
      • word-spacing
      • white-space
      • *text-align: justify
        *
        为两端对齐。除了实现文字的两端对齐,还能用来做一些两端对齐的布局
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  • Selector 选择器
  • Rules 规则
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    • Float
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    • Flex box
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    • Transition and Animation (位移和动画)
    • 2D/3D Transform(变换)
    • Filter过滤器
    • Shape(形状) 和 Mask
  • Font字体
    • 安全字体
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      • 不同字体的区别
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    • HTML Boilerplate

HTML

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      • 3D/WebGL
    • 安全
      • WebAuth API
      • Web Cryptography API
      • CORS
      • Content Security Policy

Javascript

  • 基础Basics

    • 浏览器加载机制

    • ES5 (和传统JS)

      • Lambda和回调
      • Object和 Prototype
      • Ajax和XMLHttpRequest
      • 事件和绑定
      • 正则表达式
      • 数据类型
      • 作用域
        • This
        • 全局执行上下文
        • 函数执行上下文
        • eval 执行上下文
      • 闭包
      • 高阶函数
      • 继承
      • 深拷贝/浅拷贝
      • DOM管理
        • 传统方式
          • getElementById
          • getElementsByClassName
          • getElementsByTagName
        • 现代方式
          • querySelector/querySelectorAll
        • Library库
          • Virtual DOM
            • Virtual-Dom
            • MoquetteJS
          • Qwery
    • ES6

      • Promises
      • Proxy
      • Arrow Function
      • Class
      • Set/Map
      • Module
      • Let/Const
      • 模板字符串
      • 函数默认参数
    • ES7,8,9

      • async/await

      • SharedArrayBuffer

      • 异步迭代

      • Promise.finally()

      • Rest/Spread 属性

      • 正则表达式增强

      • 更友好的JSON.stringify

      • Array的flat()方法和flatMap()方法

      • Object.fromEntries()

      • Symbol、BigInt基本数据类型

  • 进阶

    • 同步异步执行原理

      • setTimeout/setInterval原理
      • promise原理
      • async/await
    • 重绘和回流

    • 防抖和节流

    • 继承的原理

    • V8 JS引擎的垃圾回收机制

    • Typescript

    • 模块化

      • ES6 Import/Export
      • RequireJS/AMD
      • CommonJS
    • 代码质量

      • ESLint
      • JSLInt
    • 测试和mock

      • Mocha
      • Jest
    • HTML5/JS API

      • Multimedia
        • Canvas API
        • Audio/Video API
        • Web Animation API
        • Web RTC
      • Device
        • Battery API (电池)
        • Geoloation API (位置)
        • Gamepad
        • Vibration
      • 交互
        • Payment
        • Notification
        • WebSocket
        • Drag-and-Drop API
      • Performance
        • Web Worker
        • Navigation Timing
        • Web Assembly
      • Storage
        • File API
        • Fetch API
        • Local/SessionStorage
        • IndexDB
      • Security
        • WebAuth API
        • Web Cryptography API

框架和应用

浏览器

  • 事件机制

  • 跨域

    • JSONP

    • CORS

    • document.domain

    • postMessage

  • Event Loop

    • 主流程
    • Macro-Task
    • Micro-Task
  • 存储

  • 安全性设置

  • 排版/渲染流程

参考信息:www.jianshu.com/p/5a52f2492759

工程化

优化

  • 页面加载速度优化手段很多,不过脱离不了4个原则:
  1. 减少HTTP请求次数
  2. 减少每次请求传递的数据量
  3. 减少连接建立的时间
  4. 优化用户的感知

知识分享--前端

    • 解释:一个请求从发起到结束时间分为这么几部分
      • 浏览器等待前序工作时间(Stalled)
      • DNS查询
      • 连接建立(如果是HTTPS, 还包括SSL 秘钥信息交换过程)
      • 请求数据发送
      • 等待第一个byte数据从服务端发送(TTFB)
      • 数据下载时间
  • 优化页面加载速度

    • 选择指标
    • 收集性能数据
    • 性能测试工具
      • 测试场景(模拟手机处理能力和带宽以及延时)
      • Lighthouse
      • PageSpeedInsight
      • WebPageTest
    • 设定宏观目标–例如:比竞争对手快20%
    • 设定详细目标
      • 100毫秒-响应时间
      • 60FPS渲染速度(渲染性能)
    • 减少HTTP请求(首次渲染页面之前)
      • 减少DNS查询(不要让资源分散在太多域名)
      • 合并JS, CSS
      • 精灵图-Spirite
      • 小图片Base 64编码
      • 缓存
    • 避免跳转(多一次请求)
    • 避免内嵌的iframe
    • 避免404
    • 避免图片标签的src为空 (会导致请求当前URL一次)
    • 避免重复资源下载
    • 防抖和节流
    • 资源离线化 - developers.google.cn/web/fundament...
  • 减少HTTP数据传输量和解析时间

    • 压缩
      • CSS/JS Minified
      • CSS/JS/HTML/SVG 等基于文本内容 gzip/brotli 压缩
      • 图片
        • 选择合适的图片分辨率,不要使用大尺寸的图在只需要显示小图片的地方
        • 简单图片可以用CSS3代替
        • 图片自适应加载,responsive image
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          <img srcset="company-photo-256w.jpg 256w,
          company-photo-512w.jpg 512w,
          company-photo-768w.jpg 768w,
          company-photo-1024w.jpg 1024w,
          company-photo-1280w.jpg 1280w"
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          alt="The Sconnie Timber Staff!">
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        • 格式和压缩
          • webP新格式,Chrome内核浏览器,Android, edge和firefox都支持,提供比jpg/png更好的压缩率
          • 清除图片元数据
          • 减少图片调色板
          • 通过试验为光栅格式找到最佳质量设置
          • 更好的压缩算法
            • JPG采用mozJPG 算法压缩
            • PNG采用optiPNG算法压缩
          • GIF压缩
            • 压缩工具
            • 转换大的gif图片为mp4视频
          • SVG压缩
            • 去除无用元素和元数据
            • gzip
      • 音频/视频
        • 选择合适的分辨率和编码质量
        • 选择压缩率高的格式(当然要考虑兼容性)
        • 音频–MP3/AAC
        • 视频-H264/H265/VP9/webM
      • 字体
        • EOT 和 TTF 格式默认情况下不进行压缩。 提供这些格式时,确保您的服务器配置为应用 GZIP 压缩
        • WOFF 具有内建压缩。 确保您的 WOFF 压缩工具使用了最佳压缩设置。
        • WOFF2 采用自定义预处理和压缩算法,提供的文件大小压缩率比其他格式高大约 30%
        • 使用@font-face,请仔细阅读 developers.google.cn/web/fundament...
    • 精简HTML标签结构
    • 减少cookie大小
    • 优化代码,提升重用性, 减少重复代码
    • 减轻Javascript负载
  • 减少HTTP连接建立的时间

    • CDN
    • DNS解析时间优化
    • 页面资源的域名不要太分散
    • HTTP 1.1 Keepalive 重用连接
    • HTTP 2 多路复用,重用连接
    • 尽早flush输出(服务端),减少TTFB (Time to first byte)
    • <link rel="preconnect"> 告知浏览器您的页面打算与另一个起点建立连接,以及您希望尽快启动该过程。 在真正的DNS查询之前先连接进行dns查询
  • 其他

    • 浏览器并行下载特性和限制
    • CSS放头部
    • JS尽可能放底部(JS加载的阻塞特性)或者使用script标签的async属性
    • 减少页面展现之前加载的数据
      • 懒加载
      • 预加载
      • App-Shell
    • Service worker
    • 重绘和回流
    • 浏览器提示hints
    • SSR (Server-side rendering)

出处:北京英浦教育

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《L03 构架 API 服务器》
你将学到如 RESTFul 设计风格、PostMan 的使用、OAuth 流程,JWT 概念及使用 和 API 开发相关的进阶知识。
《L04 微信小程序从零到发布》
从小程序个人账户申请开始,带你一步步进行开发一个微信小程序,直到提交微信控制台上线发布。
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