反射的基本使用
反射的基本使用
Go语言封装的反射机制,其内部包含大量的函数。学习的难度主要是这些函数应用。总的来说,反射的应用出现在以下几种情况:
反射可以在运行时动态的获取变量信息。如变量类型(type)、类别(kind)
反射可以获取结构体本身的信息,如:字段、方法等信息。
反射可以修改变量值,调用关联方法。
使用反射,我们需要import “reflect”。reflect包 实现了 运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。这里面有两个核心的类型 Type 和 Value。
reflect.Type
其中的 Type 本质是一个 interface。其内部定义了N多接口。实际使用时,我们通过“反射”获取到Type之后就能获取到该变量的 Kind、Name、PkgPath、string、size、Elem、Field 等等许多其他信息。
我们通常使用reflect.TypeOf() 方法获取变量的 Type
func TypeOf(i interface{}) Type
TypeOf这个函数可以返回接口中保存的值的类型。参数为一个空接口。
我们可以根据Type 给我们提供大量接口,反过来去操作使用reflect.TypeOf() 的变量或对象。
type Type interface {
// Kind返回该接口的具体分类
Kind() Kind
// Name返回该类型在自身包内的类型名,如果是未命名类型会返回""
Name() string
// PkgPath返回类型的包路径,即明确指定包的import路径,如"encoding/base64"
// 如果类型为内建类型(string, error)或未命名类型(*T, struct{}, []int),会返回""
PkgPath() string
// 返回类型的字符串表示。该字符串可能会使用短包名(如用base64代替"encoding/base64")
// 也不保证每个类型的字符串表示不同。如果要比较两个类型是否相等,请直接用Type类型比较。
String() string
// 返回要保存一个该类型的值需要多少字节;类似unsafe.Sizeof
Size() uintptr
// 返回当从内存中申请一个该类型值时,会对齐的字节数
Align() int
// 返回当该类型作为结构体的字段时,会对齐的字节数
FieldAlign() int
// 如果该类型实现了u代表的接口,会返回真
Implements(u Type) bool
// 如果该类型的值可以直接赋值给u代表的类型,返回真
AssignableTo(u Type) bool
// 如该类型的值可以转换为u代表的类型,返回真
ConvertibleTo(u Type) bool
// 返回该类型的字位数。如果该类型的Kind不是Int、Uint、Float或Complex,会panic
Bits() int
// 返回array类型的长度,如非数组类型将panic
Len() int
// 返回该类型的元素类型,如果该类型的Kind不是Array、Chan、Map、Ptr或Slice,会panic
Elem() Type
// 返回map类型的键的类型。如非映射类型将panic
Key() Type
// 返回一个channel类型的方向,如非通道类型将会panic
ChanDir() ChanDir
// 返回struct类型的字段数(匿名字段算作一个字段),如非结构体类型将panic
NumField() int
// 返回struct类型的第i个字段的类型,如非结构体或者i不在[0, NumField())内将会panic
Field(i int) StructField
// 返回索引序列指定的嵌套字段的类型,
// 等价于用索引中每个值链式调用本方法,如非结构体将会panic
FieldByIndex(index []int) StructField
// 返回该类型名为name的字段(会查找匿名字段及其子字段),
// 布尔值说明是否找到,如非结构体将panic
FieldByName(name string) (StructField, bool)
// 返回该类型第一个字段名满足函数match的字段,布尔值说明是否找到,如非结构体将会panic
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)
// 如果函数类型的最后一个输入参数是"..."形式的参数,IsVariadic返回真
// 如果这样,t.In(t.NumIn() - 1)返回参数的隐式的实际类型(声明类型的切片)
// 如非函数类型将panic
IsVariadic() bool
// 返回func类型的参数个数,如果不是函数,将会panic
NumIn() int
// 返回func类型的第i个参数的类型,如非函数或者i不在[0, NumIn())内将会panic
In(i int) Type
// 返回func类型的返回值个数,如果不是函数,将会panic
NumOut() int
// 返回func类型的第i个返回值的类型,如非函数或者i不在[0, NumOut())内将会panic
Out(i int) Type
// 返回该类型的方法集中方法的数目
// 匿名字段的方法会被计算;主体类型的方法会屏蔽匿名字段的同名方法;
// 匿名字段导致的歧义方法会滤除
NumMethod() int
// 返回该类型方法集中的第i个方法,i不在[0, NumMethod())范围内时,将导致panic
// 对非接口类型T或*T,返回值的Type字段和Func字段描述方法的未绑定函数状态
// 对接口类型,返回值的Type字段描述方法的签名,Func字段为nil
Method(int) Method
// 根据方法名返回该类型方法集中的方法,使用一个布尔值说明是否发现该方法
// 对非接口类型T或*T,返回值的Type字段和Func字段描述方法的未绑定函数状态
// 对接口类型,返回值的Type字段描述方法的签名,Func字段为nil
MethodByName(string) (Method, bool)
// 内含隐藏或非导出方法
}
reflect.Value
另外一个核心类型 Value。其本质是一个 struct 结构体。但其内部实现对用户隐藏。Value为go的数据值提供了很多反射接口。
我们通常使用reflect.ValueOf() 这个函数来获取变量的Value
func ValueOf(i interface{}) Value
ValueOf返回一个初始化为i接口保管的具体值的Value。参数同样为一个空接口。
Value这个结构体包含诸多方法,我们一旦拿到了Value类型,可以通过这些方法,做很多工作。比如:可以通过索引获取字段FieldByIndex,可以通过名字获取字段FiledByName,可以返回一个方法Method,即通过reflect.Value类型可以反过来获取到生成Value类型的变量所对应的结构体的方法。甚至可以使用call方法来进行调用它们。
- · func (v Value) IsValid() bool
- · func (v Value) IsNil() bool
- · func (v Value) Kind() Kind
- · func (v Value) Type() Type
- · func (v Value) Convert(t Type) Value
- · func (v Value) Elem() Value
- · func (v Value) Bool() bool
- · func (v Value) Int() int64
- · func (v Value) Uint() uint64
- · func (v Value) Float() float64
- · func (v Value) Bytes() []byte
- · func (v Value) String() string
- · func (v Value) Pointer() uintptr
- · func (v Value) Slice(i, j int) Value
- · func (v Value) Cap() int
- · func (v Value) Len() int
- · func (v Value) Index(i int) Value
- · func (v Value) MapIndex(key Value) Value
- · func (v Value) MapKeys() []Value
- · func (v Value) NumField() int
- · func (v Value) Field(i int) Value
- · func (v Value) FieldByIndex(index []int) Value
- · func (v Value) FieldByName(name string) Value
- · func (v Value) Recv() (x Value, ok bool)
- · func (v Value) Send(x Value)
- · func (v Value) Close()
- · func (v Value) Call(in []Value) []Value
- · func (v Value) CallSlice(in []Value) []Value
- · func (v Value) NumMethod() int
- · func (v Value) Method(i int) Value
- · func (v Value) MethodByName(name string) Value
- · func (v Value) CanAddr() bool
- · func (v Value) Addr() Value
- · func (v Value) UnsafeAddr() uintptr
- · func (v Value) CanInterface() bool
- · func (v Value) Interface() (i interface{})
- · func (v Value) CanSet() bool
- · func (v Value) SetBool(x bool)
- · func (v Value) SetInt(x int64)
- · func (v Value) SetUint(x uint64)
- · func (v Value) SetFloat(x float64)
- · func (v Value) SetBytes(x []byte)
- · func (v Value) SetString(x string)
- · func (v Value) SetPointer(x unsafe.Pointer)
- · func (v Value) SetCap(n int)
- · func (v Value) SetLen(n int)
- · func (v Value) SetMapIndex(key, val Value)
- · func (v Value) Set(x Value)