channel-管道基本使用

未匹配的标注

channel

channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。

channel是一个数据类型,主要用来解决go程的同步问题以及go程之间数据共享(数据传递)的问题。

goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。

引⽤类型 channel可用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。

channel

定义channel变量

和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用

当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。

定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。channel可以使用内置的make()函数来创建:

chan是创建channel所需使用的关键字。Type 代表指定channel收发数据的类型。

   make(chan Type)  //等价于make(chan Type, 0)
    make(chan Type, capacity)

当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。
当 参数capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的;当capacity > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。
channel非常像生活中的管道,一边可以存放东西,另一边可以取出东西。channel通过操作符 <- 来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

 channel <- value      //发送value到channel
    <-channel             //接收并将其丢弃
    x := <-channel        //从channel中接收数据,并赋值给x
    x, ok := <-channel    //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空

默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。
示例代码:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    c := make(chan int)

    go func() {
        defer fmt.Println("子go程结束")

        fmt.Println("子go程正在运行……")

        c <- 666 //666发送到c
    }()

    num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num

    fmt.Println("num = ", num)
    fmt.Println("main go程结束")
}

程序运行结果:

channel

无缓冲的channel

无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何数据值的通道。
这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。
阻塞:由于某种原因数据没有到达,当前go程(线程)持续处于等待状态,直到条件满足,才解除阻塞。
同步:在两个或多个go程(线程)间,保持数据内容一致性的机制。
下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:

channel

l 在第 1 步,两个 goroutine 都到达通道,但哪个都没有开始执行发送或者接收。
l 在第 2 步,左侧的 goroutine 将它的手伸进了通道,这模拟了向通道发送数据的行为。这时,这个 goroutine 会在通道中被锁住,直到交换完成。
l 在第 3 步,右侧的 goroutine 将它的手放入通道,这模拟了从通道里接收数据。这个 goroutine 一样也会在通道中被锁住,直到交换完成。
l 在第 4 步和第 5 步,进行交换,并最终,在第 6 步,两个 goroutine 都将它们的手从通道里拿出来,这模拟了被锁住的 goroutine 得到释放。两个 goroutine 现在都可以去做其他事情了。

无缓冲的channel创建格式:

make(chan Type)   //等价于make(chan Type, 0)

如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收。

示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    c := make(chan int, 0) //创建无缓冲的通道 c 

    //内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量,cap 返回缓冲区大小
    fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))

    go func() {
        defer fmt.Println("子go程结束")

        for i := 0; i < 3; i++ {
            c <- i
            fmt.Printf("子go程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
        }
    }()

    time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s

    for i := 0; i < 3; i++ {
        num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
        fmt.Println("num = ", num)
    }

    fmt.Println("main进程结束")
}

程序运行结果:

channel

有缓冲的channel

有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个数据值的通道。

这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也不同。

只有通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。

只有通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。

这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲的通道没有这种保证。

示例图如下:

channel

l 在第 1 步,右侧的 goroutine 正在从通道接收一个值。
l 在第 2 步,右侧的这个 goroutine独立完成了接收值的动作,而左侧的 goroutine 正在发送一个新值到通道里。
l 在第 3 步,左侧的goroutine 还在向通道发送新值,而右侧的 goroutine 正在从通道接收另外一个值。这个步骤里的两个操作既不是同步的,也不会互相阻塞。
l 最后,在第 4 步,所有的发送和接收都完成,而通道里还有几个值,也有一些空间可以存更多的值。

有缓冲的channel创建格式:

make(**chan**  Type,  capacity)

如果给定了一个缓冲区容量,通道就是异步的。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。

借助函数 len(ch) 求取缓冲区中剩余元素个数, *cap(ch) *求取缓冲区元素容量大小。

示例代码:

func main() {
    c := make(chan int, 3) //带缓冲的通道

    //内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小
    fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))

    go func() {
        defer fmt.Println("子go程结束")

        for i := 0; i < 3; i++ {
            c <- i
            fmt.Printf("子go程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
        }
    }()

    time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s
    for i := 0; i < 3; i++ {
        num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
        fmt.Println("num = ", num)
    }
    fmt.Println("main进程结束")
}

程序运行结果:

channel

关闭channel

如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。

示例代码:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    c := make(chan int)

    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            c <- i
        }
        close(c)
    }()

    for {
        //ok为true说明channel没有关闭,为false说明管道已经关闭
        if data, ok := <-c; ok {
            fmt.Println(data)
        } else {
            break
        }
    }

    fmt.Println("Finished")
}

程序运行结果:

channel

注意:

  • channel不像文件一样需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的,才去关闭channel;
  • 关闭channel后,无法向channel 再发送数据(引发 panic 错误后导致接收立即返回零值);
  • 关闭channel后,可以继续从channel接收数据;
  • 对于nil channel,无论收发都会被阻塞。

可以使用 range 来迭代不断操作channel:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    c := make(chan int)

    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            c <- i
        }

        close(c)
    }()

    for data := range c {
        fmt.Println(data)
    }
    fmt.Println("Finished")
}

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