动态字符串 String
String
std:
是 UTF-8 编码、可增长的动态字符串. 它也是我们日常开发中最常用的字符串类型,同时对于它所拥有的内容拥有所有权。:String
基本操作
- 🌟🌟
`
// 填空并修复错误
// 1. 不要使用 to_string()
// 2. 不要添加/删除任何代码行
fn main() {
let mut s: String = "hello, ";
s.push_str("world".to_string());
s.push(__);
move_ownership(s);
assert_eq!(s, "hello, world!");
println!("Success!")
}
fn move_ownership(s: String) {
println!("ownership of \"{}\" is moved here!", s)
}
String and &str
虽然 String
的底层是 Vec<u8>
也就是字节数组的形式存储的,但是它是基于 UTF-8 编码的字符序列。String
分配在堆上、可增长且不是以 null
结尾。
而 &str
是切片引用类型( &[u8]
),指向一个合法的 UTF-8 字符序列,总之,&str
和 String
的关系类似于 &[T]
和 Vec<T>
。
如果大家想了解更多,可以看看易混淆概念解析 - &str 和 String。
- 🌟🌟
// 填空
fn main() {
let mut s = String::from("hello, world");
let slice1: &str = __; // 使用两种方法
assert_eq!(slice1, "hello, world");
let slice2 = __;
assert_eq!(slice2, "hello");
let slice3: __ = __;
slice3.push('!');
assert_eq!(slice3, "hello, world!");
println!("Success!")
}
- 🌟🌟
// 问题: 我们的代码中发生了多少次堆内存分配?
// 你的回答:
fn main() {
// 基于 `&str` 类型创建一个 String,
// 字符串字面量的类型是 `&str`
let s: String = String::from("hello, world!");
// 创建一个切片引用指向 String `s`
let slice: &str = &s;
// 基于刚创建的切片来创建一个 String
let s: String = slice.to_string();
assert_eq!(s, "hello, world!");
println!("Success!")
}
UTF-8 & 索引
由于 String 都是 UTF-8 编码的,这会带来几个影响:
- 如果你需要的是非 UTF-8 字符串,可以考虑 OsString
- 无法通过索引的方式访问一个 String
具体请看字符串索引。
- 🌟🌟🌟 我们无法通过索引的方式访问字符串中的某个字符,但是可以通过切片的方式来获取字符串的某一部分
&s1[start..end]
// 填空并修复错误
fn main() {
let s = String::from("hello, 世界");
let slice1 = s[0]; //提示: `h` 在 UTF-8 编码中只占用 1 个字节
assert_eq!(slice1, "h");
let slice2 = &s[3..5];// 提示: `中` 在 UTF-8 编码中占用 3 个字节
assert_eq!(slice2, "世");
// 迭代 s 中的所有字符
for (i, c) in s.__ {
if i == 7 {
assert_eq!(c, '世')
}
}
println!("Success!")
}
utf8_slice
我们可以使用 utf8_slice 来按照字符的自然索引方式对 UTF-8 字符串进行切片访问,与之前的切片方式相比,它索引的是字符,而之前的方式索引的是字节.
示例
use utf8_slice;
fn main() {
let s = "The 🚀 goes to the 🌑!";
let rocket = utf8_slice::slice(s, 4, 5);
// Will equal "🚀"
}
- 🌟🌟🌟
提示: 也许你需要使用
from_utf8
方法
// 填空
fn main() {
let mut s = String::new();
__;
let v = vec![104, 101, 108, 108, 111];
// 将字节数组转换成 String
let s1 = __;
assert_eq!(s, s1);
println!("Success!")
}
内部表示
事实上 String
是一个智能指针,它作为一个结构体存储在栈上,然后指向存储在堆上的字符串底层数据。
存储在栈上的智能指针结构体由三部分组成:一个指针只指向堆上的字节数组,已使用的长度以及已分配的容量 capacity (已使用的长度小于等于已分配的容量,当容量不够时,会重新分配内存空间)。
- 🌟🌟 如果 String 的当前容量足够,那么添加字符将不会导致新的内存分配
// 修改下面的代码以打印如下内容:
// 25
// 25
// 25
// 循环中不会发生任何内存分配
fn main() {
let mut s = String::new();
println!("{}", s.capacity());
for _ in 0..2 {
s.push_str("hello");
println!("{}", s.capacity());
}
println!("Success!")
}
- 🌟🌟🌟
// 填空
use std::mem;
fn main() {
let story = String::from("Rust By Practice");
// 阻止 String 的数据被自动 drop
let mut story = mem::ManuallyDrop::new(story);
let ptr = story.__();
let len = story.__();
let capacity = story.__();
assert_eq!(16, len);
// 我们可以基于 ptr 指针、长度和容量来重新构建 String.
// 这种操作必须标记为 unsafe,因为我们需要自己来确保这里的操作是安全的
let s = unsafe { String::from_raw_parts(ptr, len, capacity) };
assert_eq!(*story, s);
println!("Success!")
}
常用方法(TODO)
关于 String 的常用方法练习,可以查看这里.
你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)