所有权

未匹配的标注

所有权

  1. 🌟🌟

`

fn main() {

// 使用尽可能多的方法来通过编译

let x = String::from("hello, world");

let y = x;

println!("{},{}",x,y);

}

`

  1. 🌟🌟

`

// 不要修改 main 中的代码

fn main() {

let s1 = String::from("hello, world");

let s2 = take_ownership(s1);

println!("{}", s2);

}

// 只能修改下面的代码!

fn take_ownership(s: String) {

println!("{}", s);

}

`

  1. 🌟🌟

`

fn main() {

let s = give_ownership();

println!("{}", s);

}

// 只能修改下面的代码!

fn give_ownership() -> String {

let s = String::from("hello, world");

// convert String to Vec

// 将 String 转换成 Vec 类型

let _s = s.into_bytes();

s

}

`

  1. 🌟🌟

`

// 修复错误,不要删除任何代码行

fn main() {

let s = String::from("hello, world");

print_str(s);

println!("{}", s);

}

fn print_str(s: String) {

println!("{}",s)

}

`

  1. 🌟🌟

`

// 不要使用 clone,使用 copy 的方式替代

fn main() {

let x = (1, 2, (), "hello".to_string());

let y = x.clone();

println!("{:?}, {:?}", x, y);

}

`

可变性

当所有权转移时,可变性也可以随之改变。

  1. 🌟

`

fn main() {

let s = String::from("hello, ");

// 只修改下面这行代码 !

let s1 = s;

s1.push_str("world")

}

`

  1. 🌟🌟🌟

`

fn main() {

let x = Box::new(5);

let ...      // 完成该行代码,不要修改其它行!

*y = 4;

assert_eq!(*x, 5);

}

`

部分 move

当解构一个变量时,可以同时使用 move 和引用模式绑定的方式。当这么做时,部分 move 就会发生:变量中一部分的所有权被转移给其它变量,而另一部分我们获取了它的引用。

在这种情况下,原变量将无法再被使用,但是它没有转移所有权的那一部分依然可以使用,也就是之前被引用的那部分。

示例

`

fn main() {

#[derive(Debug)]

struct Person {

 name: String,

 age: Box<u8>,

}

let person = Person {

 name: String::from("Alice"),

 age: Box::new(20),

};

// 通过这种解构式模式匹配,person.name 的所有权被转移给新的变量 `name`

// 但是,这里 `age` 变量确是对 person.age 的引用, 这里 ref 的使用相当于: let age = &person.age 

let Person { name, ref age } = person;

println!("The person's age is {}", age);

println!("The person's name is {}", name);

// Error! 原因是 person 的一部分已经被转移了所有权,因此我们无法再使用它

//println!("The person struct is {:?}", person);

// 虽然 `person` 作为一个整体无法再被使用,但是 `person.age` 依然可以使用

println!("The person's age from person struct is {}", person.age);

}

`

练习

  1. 🌟

`

fn main() {

let t = (String::from(“hello”), String::from(“world”));

let _s = t.0;

// 仅修改下面这行代码,且不要使用 _s

println!(“{:?}”, t);

}

`

  1. 🌟🌟

`

fn main() {

let t = (String::from(“hello”), String::from(“world”));

// 填空,不要修改其它代码

let (__, __) = __;

println!(“{:?}, {:?}, {:?}”, s1, s2, t); // -> “hello”, “world”, (“hello”, “world”)

}

`

你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)

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