字符、布尔、单元类型
字符、布尔、单元类型
字符
- 🌟
`
// 修改2处 assert_eq!
让代码工作
use std::size_of_val;
fn main() {
let c1 = 'a';
assert_eq!(size_of_val(&c1),1);
let c2 = '中';
assert_eq!(size_of_val(&c2),3);
println!("Success!")
}
`
- 🌟
`
// 修改一行让代码正常打印
fn main() {
let c1 = "中";
print_char(c1);
}
fn print_char(c : char) {
println!("{}", c);
}
`
布尔
- 🌟
`
// 使成功打印
fn main() {
let _f: bool = false;
let t = true;
if !t {
println!("Success!")
}
}
`
- 🌟
`
fn main() {
let f = true;
let t = true && false;
assert_eq!(t, f);
println!("Success!")
}
`
单元类型
- 🌟🌟
`
// 让代码工作,但不要修改 implicitly_ret_unit
!
fn main() {
let _v: () = ();
let v = (2, 3);
assert_eq!(v, implicitly_ret_unit());
println!("Success!")
}
fn implicitly_ret_unit() {
println!("I will return a ()")
}
// 不要使用下面的函数,它只用于演示!
fn explicitly_ret_unit() -> () {
println!("I will return a ()")
}
`
- 🌟🌟 单元类型占用的内存大小是多少?
`
// 让代码工作:修改 assert!
中的 4
use std::size_of_val;
fn main() {
let unit: () = ();
assert!(size_of_val(&unit) == 4);
println!("Success!")
}
`
你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)