好用工具盒是一款强大且实用的工具盒小程序,提供包括图片处理、测算,娱乐等常用工具。如:文本加密解密、二维码生成与识别、九宫格切图、图片拼接、国旗头像、房贷和BM...
前言 图床服务器是一种用于存储和管理图片的服务器,可以给我们提供将图片上传后能外部访问浏览的服务。这样我们在写文章时插入的说明图片,就可以集中放到图床里,既方...
前言 通过前面两个步骤,完成了静态博客从搭建到基本功能添加和界面优化。那么,这次就要介绍一下搭在 GitHub 上的静态博客如何运营推广。也就是如何让网站被各大搜索引...
前言 上次介绍了使用 Hexo+GitHub Pages,零成本搭建一个专属自己的独立博客网站。我觉得那篇文章是没有入门门槛的,不管你是什么行业,只要想打造个人 IP,又不太想受博...
前言 很多平台都能写博客还有创作激励,为什么我又要搭一个?为什么这次要选择用Hexo框架? 对应的原因是流量自由和省钱,第一个,很多平台能写但不是都有收益,而且平台...
前言 刚刚结束春节几天假,大年初七返回到深,睡醒后我打开手机,发现到处都是OpenAI在2月15日发布Sora模型的新闻或视频。比如说,OpenAI深夜发布首个文生视频模型Sora,...
前言: 由于最近在使用 workerman 实现 Unity3D 联机游戏的服务端,虽然也可以通过 TCP 协议直接通信,但是在实际测试的过程中发现了一些小问题。 比如双方的数据包都是...
前言 不知道你刚开始玩碰撞时,会不会遇到始终无法触发碰撞事件?玩物理系统时,自由落体的刚体会穿过 “地面” 刚体等情况?没错我全都遇到过,那么下面我就用红蓝色方块...
前言 虽然 Cocos 的官方文档对动画系统做了较详细的介绍,但是对于刚接触的同学(比如我)来说还是不太友好。尽管如此,我就按文档加社区帖子一起实践了一下。为了方便忘...
前言 先说一下我为什么要弄小游戏吧,首先无关工作,也无关兴趣,就只是想在副业里探索一下。没错就是做一个单机的小游戏上架到平台试一下水(薅广告费),不过说实话入...
前言 还记得上次通过 MediaPipe 估计人体姿态关键点驱动 3D 角色模型,虽然节省了动作 K 帧时间,但是网上还有一种似乎更方便的方法。MagicAnimate 就是其一,说是只要提...
前言 应该是三年前,我用 Esp8266 和 ws2812 实现了一个音乐律动灯带。就是电脑播放音乐时,灯带会随着系统内部音乐播放的频率而闪动不同色彩的灯珠。而当时用来监听系统...
前言 前段时间刷短视频看到过别人用摄像头自动化监控员工上班状态,比如标注员工是不是离开了工位,在位置上是不是摸鱼。虽然是段子,但是这个是可以用识别技术实现一下...
前言 虽然我是做 web 的,但是对 Python 的众多开源项目一直都很关注。像之前的 stable diffusion 的 AI 绘画,和 so-vits-svc 音色替换等源码的部署文档都很完善了。尽...
前言 其实年初的时候,我也跟着别人的源码,用 Tensoflow 实现过扑克牌的目标检测。虽然也通过博文的方式记录了,但是那个项目使用的 TF 版本比较旧,自身对 TF 并不熟。...
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