前言 说到问答机器人,就不得不说一下 ChatGPT 啦。一个预训练的大预言模型,只要是人类范畴内的知识,似乎他回答得都井井有条,从写文章到写代码,再到解决零散琐碎的问...
前言 Neo4j 是一个高性能的、NOSQL 图形数据库,它将结构化数据存储在网络上而不是表中。基于磁盘的、具备完全的事务特性的 Java 持久化引擎,这里就不把他和常用关系型...
前言 前面一文,初步完成了一下 “AI 换脸” 视频处理程序。完成了视频拆帧,拆帧图片人脸融合,已经音频提取和最后的人脸融合图片的整合(也就是将图片和音频组成视频)。...
前言 当下,视频内容火爆,带有争议性或反差大的换脸视频总能吸引人视线。虽然 AI 换脸在市面上已经流行了许久,相关制作工具或移动应用也是数不胜数。但是多数制作工具...
前言 看过很多博主通过 Object Detection 实现了一些皮卡丘捕捉,二维码检测等诸多特定项的目标检测。而我跟着他们的案例来运行的时候,不是 Tensorflow 版本冲突,就是...
前言: 为什么要在本地电脑安装 CUDA,CUDA 是什么的,用来做什么?我想,点击标题进来的小伙伴,应该都清楚这些。不管你是用来做什么,或者跟我一样为了跑 Tensorflow...
前言: 前面已经通过采集拿到了图片,并且也手动对图片做了标注。接下来就要通过 Tensorflow.js 基于 mobileNet 训练模型,最后就可以实现在采集中对图片进行自动分类了...
前言: 这里要介绍的是 Tensorflow.js 官方提供的两个人脸检测模型,分别是 face-detection 和 face-landmarks-detection。他们不但可以对视频中的人间进行精确定位...
前言: Tensorflow.js 官方提供了很多常用模型库,涵盖了平时开发中大部分场景的模型。例如,前面提到的图片识别,除此之外还有人体姿态识别,目标物体识别,语音文字等...
前言: 在前后台分离的项目,跨域是经常遇到的问题了。是实际解决方案中,大部分采用服务端配置,而如果只是调试,可以通过配置 Chrome 浏览器实现跨域,以下以 NodeJs...
前言: 芝麻 GO 是支付宝给商家提供的一款助力商家进行拉新,促进下单的营销工具。对于用户是先享权益,后承诺任务,只需要签约一份协议就能开始一个任务。 说实话,很久...
前言: 由于最近在使用 workerman 实现 Unity3D 联机游戏的服务端,虽然也可以通过 TCP 协议直接通信,但是在实际测试的过程中发现了一些小问题。 比如双方的数据包都是...
前言: Unity3D,相信很多人都知道是用来做游戏的。网上也有很多这类视频的教程,我也试着学习过。但是当要实现多人实时对战的教例比较少,而用 PHP 来做 Unity3d 的服务...
前言: 在平时项目中,有时需要对某些业务进行批处理,比如为了版本兼容,或者不同系统的数据同步等场景下,我们会选择自定义一些指令定时或即时的执行。 但是有很多命令...
前言: 最近在封装一个日志类时,想借鉴一下 TP 的实现方式,特别注意了一下 TP 日志的驱动。平时常用文件形式记录日志却忽略了还有一个 Socket 方式,只需要连接一下远...
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