当Panel切换频繁,为了避免频繁加载资源,给Panel设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭Panel时把Panel对象隐藏,打开时显示Panel对象。 编辑scripts/PanelYellow.ts,开...
虽然框架已经提供了几种显示方式,但对程序来讲是远远不够的,所以要有自定义显示方式。 编辑framework/scripts/view/PanelBase.ts,增加tweenShow和tweenHide两个成员。...
Panel的位移显示包括从 上、下、左、右 到中间的移动,因为只有初始点位置不一样,这里抽成一个方法。 编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加showSideToCenter方...
目前Panel的打开和关闭是直接显示和隐藏节点,本章添加一个打开时从中间放大,关闭时从中间缩小的效果。 编辑framework/scripts/view/PanelBase.ts,增加easingShow和eas...
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遮罩相关属性 编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加遮罩相关成员变量及初始化方法。 // 所有面板 private static _panels: Map<string, PanelBase> = new...
编辑framework/scripts/AppConstants.ts,内容如下。定义了Panel的显示方式和遮罩类型,遮罩类型可以叠加,即可同时拥有不可穿透、半透明、关闭组件特性。 // Panel 显示...
在写Panel前,先写个方法生成单色Sprite,这样当碰到需要单色Sprite的时候不需要在编辑器拖拽和代码动态加载资源。 编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加newSpriteNod...
有这样一个场景,当点击了某个按钮,但它可能要跟后端交互并且会花费一定时间,这个时候不能再次点击按钮。要实现这个功能,一般是添加一个标志位,当点击后设为一个状态...
当UI打开后,别的地方数据更新了可能要通知UI同时更新,这时需要有更新UI的接口。 编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加getClassName方法获取View类名。 public stati...
UI打开和退出目前是直接显示和隐藏,给它加个渐入渐出的效果。 编辑framework/scripts/AppConstants.ts,添加UI显示方式。 // UI 显示方式 public static readonly uiSho...
当UI切换频繁,为了避免频繁加载资源,给UI设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭UI时把UI对象隐藏,开启时显示UI对象。 编辑scripts/UIMain.ts,开启缓存,内容如下 。...
参考UIMain,创建一个新的UIBag,创建一个名为BtnBack文本为返回的按钮,再创建一个名为BtnMain文本为主页的按钮,然后把 UIBag节点拖动到resources目录下并从场景删除。...
新建framework/scripts/view/UIBase.ts,内容如下。 import ViewBase from "./ViewBase" export default class UIBase extends ViewBase { public uiName: string }...
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。 export default class ViewBase { /** 资源 Bundle 名,...
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