UI打开和退出目前是直接显示和隐藏,给它加个渐入渐出的效果。 编辑framework/scripts/AppConstants.ts,添加UI显示方式。 // UI 显示方式 public static readonly uiSho...
当UI切换频繁,为了避免频繁加载资源,给UI设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭UI时把UI对象隐藏,开启时显示UI对象。 编辑scripts/UIMain.ts,开启缓存,内容如下 。...
参考UIMain,创建一个新的UIBag,创建一个名为BtnBack文本为返回的按钮,再创建一个名为BtnMain文本为主页的按钮,然后把 UIBag节点拖动到resources目录下并从场景删除。...
新建framework/scripts/view/UIBase.ts,内容如下。 import ViewBase from "./ViewBase" export default class UIBase extends ViewBase { public uiName: string }...
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。 export default class ViewBase { /** 资源 Bundle 名,...
框架的UI和Panel都是预设资源,需要动态加载,而引擎只提供了回调方式加载资源的接口,而回调层次多了会造成代码难以理解,所以需要自己封装异步接口。 场景新建一个Labe...
新建framework/scripts/App.ts,用于初始化框架,内容如下。因为Cocos Creator 2.x版本不能直接在编辑器运行,导致不能实时看到运行中的对象节点信息,所以这里写了个sho...
新建framework/scripts/AppConstants.ts,内容如下。目前有3个层级,数值大的层级会显示在数值小的层级上面,中间间隔100可以让用户使用代码在中间动态插入自定义的层级...
创建项目 [图片] 项目设置 设计分辨率设置 点击菜单项目 => 项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。 [图片] 设计分辨率设置好后,...
框架源码 gitee.com/mirahs/cccframework 软件版本 Cocos Creator 2.4.8,安装参考 cocos creator安装 编程语言 TypeScript 文档章节对应源码 关注干货悦读公众号,点击...
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不知道大家感觉到没有,社区这段时间非常卡,不是持续的卡,是无规律的卡。经常打开一个帖子要转圈等待2-3秒左右。经常打开文档时,左侧目录出来了,右侧内容转圈3秒左右...
如题?在最后失败的模块要怎么处理玩家数据?
最终源码 gitee.com/mirahs/phpapi 编辑core/RouteItem.php,内容如下 <?php namespace core; class RouteItem { public function __construct(public string $me...
对于路由分组下的中间件,不仅可以在路由文件配置,也可以直接在控制器配置 编辑core/Controller.php,内容如下 <?php namespace core; class Controller { publi...
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